- La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros.
- El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%
- La extrema atomización, potenciar la presencia de la mujer y el acceso a la financiación representan los principales retos del sector.
La industria española de producción de videojuegos sigue creciendo a velocidad de crucero
- administrador
- 31 de Enero de 2019
- Notas de prensa

El videojuego calienta motores: Presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018
- administrador
- 17 de Enero de 2019
- Notícias de la industria

El acto se ha celebrado el miércoles 30 de enero de 2019 a las 9:30 horas, en la sede de ICEX en Madrid, con la participación de la Ministra de Industria, Comercio y Turismo y el Ministro de Cultura y Deporte. Descarga el informe aquí.
LUEGOLU3GO STUDIOS, nuevo socio adherido de DEV
- administrador
- 05 de Febrero de 2019
- Notícias de la industria

LUEGOLU3GO STUDIOS es un estudio de desarrollo de videojuegos que se forma en 2017 y que actualmente se ubica en Madrid, con equipos de trabajo en Madrid, Granada, México, Australia y Francia.
Abiertas las inscripciones para participar en el concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards de la UPC School
- administrador
- 24 de Enero de 2019
- Notícias de la industria

Artax Games se adhiere a DEV
- administrador
- 24 de Enero de 2019
- Notícias de la industria

Artax Games es un estudio independiente fundado en 2016 por Jesús Luengo. En sus más de dos años de trayectoria han publicado varios proyectos, entre títulos propios como IRO HERO (PC, Switch) y otros para clientes en colaboración con grupos como NBC Universal y Samsung.
Superlumen, nuevo socio adherido de DEV
- administrador
- 24 de Enero de 2019
- Notícias de la industria

SUPERLUMEN es un estudio de desarrollo de videojuegos para Realidad Virtual ubicado en Murcia. Nuestro primer proyecto en ver la luz fue Sanatorium, publicado en la mayoría de plataformas VR. Santorium bebe de las aventuras gráficas de los 80 y 90, como Myst o Lost in Time, adaptándolas a la Realidad Virtual. Un proyecto que tuvo muy buena aceptación y que acumula más de 15000 descargas.
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